Slot Gacor Pragmatic – Bagaimana Cara Bermain?

Mesin slot pertama yang disebut “Liberty Bell” ditemukan oleh Charles Fay. Dia membuat yang ini di bengkelnya di San Francisco pada tahun 1887. Mesin slot ini sedikit lebih kecil dari yang sekarang. Mesin slot ini, Liberty Bell, memiliki 3 gulungan dan 20 simbol dan pengoperasiannya sama dengan mesin slot saat ini. Karya Fay menjadi populer dan sukses dalam waktu yang relatif singkat.

Mesin slot “Operator Bell” yang mirip dengan “Liberty Bell” dalam desain dibuat pada tahun 1907 oleh Herbert Mills. Dia adalah produsen Chicago. Mesin slot ini lebih sukses. Pada tahun 1910, mesin slot menjadi sangat umum di AS.

Apa itu mesin slot?

Mesin slot adalah perangkat mekanis yang memiliki jumlah gulungan melingkar yang bervariasi dengan ukuran berbeda. Gulungan ini memiliki berbagai simbol yang dilukis atau dilampirkan padanya. Bisa ada simbol apa saja, tetapi desain yang paling umum adalah ceri, batangan atau simbol jackpot nomor 7. Simbol pada mesin tidak ada bedanya dengan cara mesin bermain atau apa dan berapa banyak yang akan dibayarkan.

Bagaimana cara memainkan gamenya?

Permainan dimulai ketika pemain memasukkan beberapa koin atau chip permainan ke dalam Situs Slot Gacor Pragmatic koin yang terletak di bagian depan mesin slot. Kemudian pemain menarik tuas yang menempel di sisi kanan mesin yang memutar gulungan. Gulungan berhenti di layar dalam urutan dari kiri ke kanan. Tujuan utamanya adalah untuk mendapatkan simbol yang cocok di payline. Bagan kombinasi pemenang di bagian depan atau tepat di atas mesin, menunjukkan hierarki kombinasi pemenang dan jumlah yang dibayarkan setiap kombinasi saat muncul di payline aktif.

Beberapa mesin modern memiliki kenop alih-alih pegangan. Tombol ini ditandai sebagai “spin”, yang ditekan oleh pemain untuk memutar gulungan. Beberapa mesin modern memiliki tombol yang ditandai sebagai “kredit”. Jika pemain menekan tombol ini sebelum memasukkan koin, alih-alih membayar pemenang dengan koin, mesin akan secara otomatis mengkreditkan kemenangan ke meteran kredit. Kemenangan yang dikreditkan muncul secara numerik pada tampilan meteran kredit mesin, dan sebagai opsi pemain memiliki pilihan untuk memainkan kredit ini atau menguangkannya. Jika pemain ingin memainkan kredit, pemain dapat menekan tombol bertanda “mainkan satu kredit”. Setiap kali tombol ini ditekan, mesin akan mengurangi satu kredit dari meteran kredit dan menjadwalkan koin yang sesuai sebagai “koin masuk”. Pemain dapat menekan tombol “mainkan satu kredit” ini hingga batas koin maksimum mesin.

Misalnya, jika mesin yang dimainkan pemain membutuhkan maksimal 5 koin, maka pemain dapat menekan tombol “mainkan satu koin” ini sebanyak 5 kali. Koin ini dikurangkan dari meteran kredit pemain dan kemudian dikreditkan ke undian pemain berikutnya. Mesin biasanya akan mengatakan “koin diterima” di layar saat ini selesai, atau layar akan menyala dalam beberapa kasus. Hasilnya sama seperti jika pemain memasukkan lima koin ke dalam slot alih-alih menggunakan akumulasi kredit. Sebagian besar mesin modern juga memiliki tombol yang disebut “mainkan koin maksimum”, kadang-kadang disebut sebagai “mainkan lima koin” jika maksimum mesin itu adalah lima koin, atau “mainkan empat koin” jika maksimum mesin itu adalah empat, dan seterusnya . Dengan menekan tombol ini, pemain akan secara otomatis memainkan koin maksimum yang dapat diambil mesin. Pemain juga dapat menguangkan kredit ini dengan menekan tombol bertanda “kumpulkan”. Dengan menekan tombol ini, mesin akan membayar dalam koin, atau memainkan koin, semua kredit yang ditunjukkan pada meteran kredit. Koin-koin ini kemudian jatuh ke piring yang dipasang di bagian bawah mesin.

Aturan mesin slot hanya berkisar pada teori memutar roda dan berhenti pada serangkaian angka yang cocok untuk memenangkan jackpot. Sekarang hampir semua mesin slot didasarkan pada chip komputer yang dirancang untuk selalu menghasilkan angka. Dan angka-angka ini mewakili output di layar mesin slot.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *